lunes, 22 de septiembre de 2014

¿Pero que pasa contigo workshop?¿Porqué nos tratas así?

Buenas a todos, en esta entrada vamos a hacer un poquito de fanboy y de hater a la vez, ahora vereis porque decimos esto.

Para empezar los miembros del club, o su gran mayoría, nos declaramos fans de los juegos de workshop con todas sus virtudes y sus defectos, de este modo podemos decir que jugamos a fantasy, 40k,etc.. e incluso a sus juegos "alternativos" como es el de cartas de blood bowl (nos gusta mucho los mundos y el trasfondo de los juegos), y todos ellos los jugamos de forma "original", no nos gusta ni papelhammer, los manuales fotocopiados, ni tampoco somos muy fans de jugar con miniaturas de otros juegos, aunque todo esto lo respetamos, la economía de cada uno y como se lo gasta es algo personal.

Y estamos encantados con las novedades que han salido últimamente, en especial todo lo referente a el fin de los tiempos y space hulk, peeeeero ahora viene la parte "hater" (que en lo personal no me gusta nada esta palabra e incluso me parece prepotente), ¿Workshop que carajo pasa con tus precios y/o número de unidades? Has tenido unos lanzamientos brutales que han tenido locos a la mayoría de aficionados de tus juegos, pero los precios tambien son brutales, las novedades de fantasy sumaban más de 300 euros (y hay que tener en cuenta que saldrán más manuales y creemos que miniaturas) con unidades hasta fin de stock, según tenemos entendido para el manual en castellano, lo cual "te obliga" a rascarte el bolsillo o recortar algún otro gasto para poder adquirir ese producto o tener que sufrir después la especulación internauta. Y un mes después nos sales con space hulk otro producto con número limitado de unidades (cosa que no entendemos al estar encima en inglés) y a 100 eurazos por una caja que es una reedición de la anterior de hace tan solo 5 años con unos pocos añadidos.

¡¡¡Mal!!! No te podemos decir otra cosa, la económia doméstica está mal para casi todos, por lo que sumar un gasto como este es algo para pensarselo mucho. Si al menos fueseis reponiendo las cosas a medida que se fuesen agotando, la gente podría esperar un poco y comprar el juego más adelante, de este modo habrá mucha gente que no lo compre, proteste y se sumen a la causa de desprestigiaros (cosa que al parecer está muy de moda si quieres ser reconocido con un verdadero wargamer).

Desde este modesto blog, con sus poquitas entradas cada cierto tiempo, pretendemos dejar constancia de lo que en general nos parece el mundillo referente a los juegos workshop, nos gustan, nos divierten, nos declaramos abiertamente aficionados a ellos, pero por contra no nos gusta nada la política de precios en muchos de sus productos y la exclusividad que esta surgiendo con ellos.

Otras marcas fabrican bajo demanda, especialmente en el tema de manuales, ¿por qué no haceis lo mismo?

Ahora os pregunto a vosotros queridos lectores, ¿que os parece lo que está ocurriendo con las últimas novedades?

jueves, 18 de septiembre de 2014

Unboxing Space Hulk

Saludos a todos, nos hemos podido hacer con una caja de la reedición del juegazo Space Hulk (si, reedición que no es lo mismo que edición nueva). Sin haberlo jugado todavia, vamos a contar las cositas que nos encontramos nada mas abrir la caja y cual ha sido la impresión que nos ha dado, ahi vamos...

Pues asi nada mas ver la caja, vemos una ilustración bastante oscura de un grupo de marines espaciales (¿posible pista de lo canutas que lo van a pasar?), que se aleja un poco a las ilustraciones (a color) más "brillantes" intentando captar la epicidad de estos defensores de la humanidad.



Una vez pagado cogemos la bolsa y nos damos cuenta de lo que pesa el jodio juego, lo hemos pesado en una báscula casera y pesa alrededor de 4 kilos y medio.

Al abrir la caja lo que nos encontramos en la parte superior son las matrices de las miniaturas y nada mas cogerlas nos percatamos de la calidad del plástico, no es como las de cualquier otra miniatura de workshop, es más endeble, al coger la matriz esta se comba cosa que no ocurre si cojes una matriz de un tamaño similar (como las de los mortach de el fin de los tiempos por ejemplo). Ojo! No decimos que sea un plástico malo tipico muñeco de goma de un "chino", pero se aprecia que es de una calidad inferior a otras miniaturas de la misma empresa.

En un vistazo rápido, se aprecian bastantes detalles en todas las minis y que deben ser bastante agradables de pintar y sobretodo verlas pintadas en el tablero en vez de dejarlas en color plastico rojo para los marines y plastico azul marino para los tiránidos.


Debajo de las matrices estan las planchas troqueladas con los contadores, salas, pasillos, etc..todo embalado para que sufra ningún daño en el transporte (pequeño detalle que otros juegos no tienen).

Al lado de las planchas hay una bolsita con 5 dados de 6 caras de color blanco y marrón que nos recuerdan al helado de nata y caramelo(no nos pregunteis porque, simplemente somos asi de raros XD), un reloj de arena para medir el tiempo del turno de los marines, y varias bolsitas de cierre hermético para guardar los contadores (no sabemos si en otras ediciones tambien veíian pero es un buen detalle).


Y por ultimo debajo de todo eso, estan los dos manuales de reglas y misiones. Aqui el punto tan polémico y reprochado por usuario de blogs y foros, ya no es que vengan en spanglish como los ultimos manuales publicados por workshop, sino que viene todo directamente en inglés. En una lectura rápida del manual de reglas, no nos ha parecido un inglés dificil de entender, pero aún así es comprensible que haya bastante gente a la que se le pueda atragantar esto.
No obstante, en una rápida busqueda por internet podemos encontrar los manuales en castellano de la caja anterior por lo que cualquiera puede jugar sin problemas (recordemos que esto es una reedición de esa caja) a excepción de las 4 misiones nuevas, pero que tampoco es para preocuparse, porque seguramente alguien las traducirá y colgará en internet en las proximas semanas.


¿Merece la pena gastarse el dinero? Creemos que si, si bien es cierto que partimos de 100 euros, son muchas las tiendas independientes a workshop que ofrecen suculentos descuentos por lo que hacen que el gasto sea menor.

Ya más adelante, en cuanto juguemos varias misiones haremos una nueva entrada con las impresiones especialemente de las misiones nuevas.

Saludos!!!

miércoles, 10 de septiembre de 2014

Que no nos importaría ver en WH Fantasy

Buenas a todos, el objetivo de esta entrada es hacernos un poco eco de tanto rumor (y alguno bastante disparatado) respecto a la novedad de GW que surgiría el dia 20 de este mes, ya confirmada como una reedición de Space Hulk.

Hemos leido bastantes cosas y casi siempre todas dirigidas a fantasy, no vamos a enumerarlas todas porque llevaría posiblemente todo lo que queda de semana escribir la entrada, pero lo que si vamos a hacer es cogerlas, meterlas en una batidora y ver la mezcla que nos sale.

Que no nos importaría ver en Fantasy

Advertencia!!!! Esto no es un rumor, ni pretende ser el inicio de uno, solo somos un grupo de locos a los que le gusta tirar dados y decir tonterías

- Pues para empezar nos gustaría ver todo el mundo en ruinas de manera oficial y permanente, que la campaña del fin de los tiempos no se quede unicamente en unos escenarios de batalla y que con el cambio de edición todo el dinero invertido en manuales y minis no quede simplemente en la estanteria.

- Siguiendo con la campaña, no nos importaría encontrarnos más y más trasfondo y miniaturas nuevas tan espectaculares como las que han salido con este primer manual.
Aquí añadimos que si workshop se plantease, al final de salir todos los manuales, traducir todos los libros de trasfondo al castellano en un tomo recopilatorio para todos aquellos que nos cuesta un poco el inglés, no nos ibamos a quejar para nada.

- Ahora viene el punto quizás más polémico, no nos importaría ver la edición 8.5, pocos meses despues de la finalización de la campaña, se podría lanzar un suplemento o expansión para continuar la guerra tal y como quedase el mundo, restricciones al número de ciertas unidades, eliminación de otras, eliminación "temporal" (o no) de ciertos personajes, etc, etc...
En este apartado, la revista White Dwarf ganaría muchos enteros, puesto que sería en ella donde mensualmente se incluirían pequeños suplementos o apartados dentro de ella, donde iría avanzando el trasfondo y explicando hechos que afecten a la siguiente edición.

-Y el ultimo punto correspondería a una nueva edición, para inicios del 2016 (siempre y cuando lo anterior se cumpliera) donde todo lo trasncurrido anteriormente tiene relevancia, que no se limitase a ser un manual con reglas nuevas y el mismo trasfondo de la edición anterior.

Con todo esto veríamos en fantasy que es un mundo vivo, que el juego y su trasfondo van evolucionando en el tiempo y no solo a base de renovaciones de manuales, y con esto se recuperaría gran parte del encanto perdido de la revista White Dwarf, que creemos que actualmente solo es un producto para los más fieles a workshop.

Saludos a todos y esperamos vuestros comentarios respecto al futuro que esperaís de este juego